清籁逐雷记任务作为稻妻地区的重要世界任务,其制作要求主要体现在场景设计、解谜逻辑、战斗平衡和叙事连贯性四个方面。任务围绕封印镇石的核心机制展开,通过纸垂触碰、相位之门传送、雷种子飞行等交互设计,构建出层次分明的探索体验。地图需预设雷暴天气的动态效果,搭配浮空石平台与相位之门的空间结构,确保玩家在视觉与操作上均能感受到雷电领域的压迫感。

任务流程需严格遵循阶段递进性,从其一到其四逐步提升难度。初始阶段通过寝子引导玩家熟悉基础机制,后续阶段引入多相位之门和雷极飞行等高阶操作。每个镇石的纸垂数量必须与御币提示完全对应,旋转逻辑需保证初始状态下上层转3次、下层转5次等固定解法成立,避免因随机性导致玩家困惑。

战斗部分需平衡敌人配置,雷音权现作为最终BOSS需免疫雷元素伤害,但其他杂兵如野伏众、盗宝团的强度需与任务阶段匹配。场景中必须设置足够的雷樱枝条供玩家补充雷种子,同时通过雷极飞行路径的合理规划,确保解谜与战斗的无缝衔接。
叙事层面要求任务文本与稻妻世界观深度结合,寝子作为关键NPC的对话需包含神社历史线索,大佑和悦子的冒险家身份需通过支线对话强化。任务奖励需包含成就清籁逐雷记及雷神瞳等探索道具,通过道具描述补全清籁岛雷暴成因的背景设定。
技术实现上需优化相位之门的传送判定精度,避免玩家因碰撞体积问题卡顿。雷种子的持续时间与飞行轨迹需经过物理模拟测试,确保高空探索的稳定性。所有解谜步骤必须内置系统指引,但可通过降低提示频率维持挑战性。

场景美术需突出雷元素的紫青色主色调,背景音乐需使用高频弦乐与电子音效混合,强化清籁岛的诡异氛围。