优先升级火箭炮部队和法师兵种是最划算的选择,因为它们能显著提升战斗效率。火箭炮部队伤害高但生成速度慢,升级后不仅能缩短生成时间,还能扩大攻击范围,特别适合绕后突袭。法师虽然防御弱,但法术攻击升级后秒杀脆皮单位的效果非常突出,是后排输出的核心。这两种兵种在攻城战和野战中都能发挥关键作用,建议把资源优先倾斜给它们。

步兵和骑兵的升级可以稍微往后放,但也不能完全忽视。步兵作为前排肉盾,升级能提升防御和生命值,为后排创造输出空间,但基础属性成长有限,不必过早投入大量资源。骑兵速度快、负重高,适合打劫流战术和资源采集,但冲锋时容易暴毙,升级收益相对中庸。建议在火箭炮和法师成型后再考虑补步兵和骑兵的等级,这样资源分配更合理。

弓箭手属于比较平衡的兵种,射程远但输出略逊于法师。如果喜欢稳健打法可以适当升级,配合步兵的防御加成能形成不错的压制效果。不过要注意弓兵对高级单位的杀伤力有限,过度投资可能不如专注培养法师来得实在。建议把它作为第二梯队的选择,等主力输出兵种达标后再酌情强化。
防守时精灵法师和人族步兵的组合最靠谱,这类配置升级后能大幅提升守城能力。平时打野怪则要根据怪物类型灵活调整,比如遇到法师类野怪就得多带步兵抗伤。记住没有万能兵种,升级顺序固然重要,但最终还是要看实际战斗中的克制关系。多观察战斗回放,慢慢就能摸清哪种升级路线最适合你的打法。

别忘了兵种技能对升级效果的影响很大。比如某些骑兵升级后突进能力更强,而高级法师可能解锁范围伤害技能。建议小伙伴们每次升级前都仔细阅读技能描述,有时候质变比单纯的数值提升更重要。另外神兽和英雄的搭配也会影响兵种表现,这些细节都要纳入升级策略的考虑范围。
兵种升级是个长期工程,没必要一次性追求完美。可以先集中资源把核心输出单位练起来,再逐步完善其他兵种。平时多和盟友交流配兵心得,有时候别人的经验能帮你少走弯路。记住游戏最重要的是玩得开心,按照自己的节奏慢慢变强才是王道。