万国觉醒如何攻击旗子才能取得胜利
万国觉醒攻击旗子想要取得胜利,核心是选准战略目标、做好集结配置、维持持续点火压制,同时切断敌方增援并且处理反集结威胁,多环节互相配合才能够焚毁敌方旗帜,单纯依靠单次集结很难完成破旗目标。进攻的先决条件是己方联盟领土与目标旗帜领土互相连通,只能够攻击接壤的敌方旗帜,开战之前需要反复侦察目标区域,优先选择敌方旗链当中的衔接关节旗帜,这类旗帜被摧毁之后可以直接切断大片敌方领土链路,让远端资源旗直接失效,降低整体攻坚成本,尽量避开被多重高战建筑包围的孤立硬骨头旗帜,减少不必要的兵力损耗。侦察过程当中还要留意旗帜驻防兵力、周边敌方城市分布,预判对手补兵、反集结的大致节奏,提前规划前线迁城点位,缩短己方部队行军距离,保障后续兵力可以快速周转进场。

集结配置是攻击旗子取胜的关键,集结车头必须选用建筑伤害加成的统帅,拉满攻城相关天赋、装备、符文以及各类增益效果,集结队伍内部统一高阶攻城兵种,严禁混入低等级兵种,低阶兵种会拉高整支集结受到的伤害,放大整体战损,集结的伤害加成只继承车头的各项属性,参与集结的成员只需要补满对应兵种的满编兵力即可。正式发起集结之前,要派出多支散队提前赶到目标周边,清理游荡的敌方野战部队,防止集结落地瞬间遭到围殴,还可以派遣少量一兵小队,用来分摊敌方驻防AOE统帅的范围伤害,降低主力集结的伤亡。野战队伍需要提前就位,不要等集结出发之后再进行清场,否则集结很容易在输出阶段被敌方野战纠缠打断节奏。

成功把旗帜打入燃烧状态不等于胜利,普通联盟旗帜拥有固定燃烧时长,一旦停止攻击,防守方可以派遣部队修复耐久直接中断燃烧,前期所有输出就会全部作废。集结进攻的间隙需要安排多组散队轮替攻击目标,不间断维持燃烧判定,持续消耗旗帜耐久。与此同时还要安排部分兵力封锁周边临近旗帜与城市,阻断敌方增援的行军路线,防止防守方把驻防兵力撤退转移到相邻旗帜继续构建防线。作战过程当中要观察部队战损情况,当队伍战损到达预警阈值就要及时回撤补兵,不要硬扛输出,用多波次轮换的方式持续施压,慢慢消耗防守方的医院容量与可调动兵力,压缩对手的防守空间。

实战过程当中需要重点防备敌方的反集结反扑,一旦侦查发现对手发起针对己方集结的反集结,野战部队要第一时间进行拦截围剿。如果己方集结承受伤害已经过高,要果断解散集结保全主力,不要执着于输出伤害而造成大规模死兵。部分防守玩家会利用多队列一兵驻防来稀释我方输出,这时就不要盲目追加大量集结兵力,依靠集结搭配高频次散队轮换的组合打法,逐步磨掉旗帜耐久。另外参战成员需要做好自身城市防护,开启战争狂热之后短时间无法启用和平护盾,需要盟友帮忙盯防主城,避免外出打旗的过程当中自家城市遭到偷袭,保障前线兵力可以安心投入旗帜攻坚。整套战术流程走完,把旗帜耐久彻底清零,才算真正完成攻击旗子的胜利目标。