如何在无尽的拉格朗日一级城获得高分
在无尽的拉格朗日一级城想要拿到高分,核心是最大化攻城伤害占比,兼顾城防击杀与建筑输出,合理配队、把控进场时机、规避无效战损,就能在一级城的攻城榜单拿到靠前分数。

一级城城防以护卫舰、驱逐舰为主,没有高阶巡洋与战机单位,分数结算主要参考舰队对城防舰队的击杀输出,以及对城市子建筑的攻城伤害占比,输出占比越高,最终获取的分数就越高,单纯依靠舰船数量堆砌并不能稳定拿到高分,大量无效战损还会压缩整体输出时长,拉低个人贡献数值。舰船编组优先选用攻城属性突出的护卫舰与驱逐舰,刺水母特种型可以作为核心输出,能量武器能够无视城防护甲,搭配诺玛M470级攻城型号强化建筑伤害,前排使用FG300装甲型、阋神星基础型承担城防火力,避免输出舰船过早被击毁,条件允许可以编入少量支援型号舰船,维持舰队持续作战能力,不建议投入大型巡洋舰,大船指挥值消耗高,调动成本大,面对一级城无法发挥全部实力,还会造成资源浪费。舰队需要单独编组,不要把PVP作战队伍直接拿来攻城,保证整支队伍全部偏向攻城输出定位。

实战进场操作直接决定分数上限,攻城前需要完成侦察,确认一级城属于理智城还是激进城,激进城会主动派出舰队迎击,理智城的城防部队更多留守在建筑周边,两种类型的进场节奏存在区别。优先在距离目标4格外搭建前哨站完成舰队集结,减少航行消耗的策略值,等待多支舰队全部就位之后再统一推进,推进到距离城市两格位置停下,等待城防舰队向外出击,就地完成接敌清理,一定要关闭战斗结束自动回城功能,否则舰队打完一波守军就会自动撤回,中断输出流程。将城防机动舰队全部清理完毕之后,再集体包围城市子建筑,集中火力输出建筑本体,不要在城防没有清理干净的时候直接强攻建筑,城防部队会持续攻击攻城舰队,频繁损毁舰船会中断输出节奏,大幅降低个人输出占比。同时要留意城防刷新节奏,在守军刷新的间隙抓紧打建筑,尽可能拉长有效输出窗口。

团队配合层面同样会影响单局分数,同盟内部需要统一开战时间,避免零散舰队分批送掉战损,零散进场的舰队会被城防逐个击溃,既打不出伤害,也拿不到对应分数。参与攻城的舰队需要预留充足策略值,保证多次调动、包围、集火的操作空间,策略值耗尽会导致舰队无法调整站位,只能原地被动接战。同盟玩家之间尽量分散站位,避免舰队扎堆,扎堆会出现攻击目标冲突,部分舰队无法输出,白白浪费输出回合。想要进一步拉高分数,不可以只盯着建筑输出,优先击杀刷新出来的城防机动部队,城防击杀的分数权重不低,只拆建筑会丢失大量可获取的分数。打完之后及时维修受损舰船,若有多支可用舰队,可以轮换进场输出,持续补充伤害,进一步拉高个人总贡献占比。