心法狗粮的选择直接影响角色养成效率,合理规划材料使用能显著提升战力。心法突破需要吞噬同类或指定品质的心法作为材料,低品质心法通常作为狗粮喂养主力心法。通用材料如心法符印可通过日常玩法稳定获取,而特殊材料如剑谱、守备书等需针对性刷取特定副本。优先培养提供关键属性的心法,如攻击、暴击或破甲类,非主力心法可暂时用通用材料突破至中等火数以节省资源。

心法升华是高级养成的核心环节,需消耗同名心法进行突破。例如紫3升紫4需1个本体和1个紫1火本体,紫5升紫6则需2个紫1火本体。紫色心法突破成本更高,紫1升紫2需3只同类心法。低品质心法可批量养成后作为狗粮,而高经验值的特殊心法如穿梭之人或沉思之人应留给核心输出或辅助心法使用。部分稀有材料仅在修罗塔等限时玩法中产出,需提前规划优先级。
平民玩家可优先培养魔堡故人、蛇眼、铁诞等实用心法,这些心法容易获取且性价比高。魔堡故人作为核心输出心法,紫二火即可实现秒破甲效果;蛇眼和铁诞则提供稳定的生存加成。若抽到特殊心法如沉思之人,可替代稀缺材料用于突破或升星,避免浪费高阶资源。过渡期可集中培养2-3个核心技能的心法组合,后期再扩展其他配置。

增加暴击率的心法适合搭配高伤害技能,减冷却的心法则适配频繁使用的起手技能。羁绊组合如魔堡套(魔堡故人+蛇眼+铁诞)能减少套装需求件数,而芳华虚空羁绊可显著减CD提升手感。战斗中装备的心法会自动获取经验,但效率较低,建议通过吞噬低品质心法快速升级主力心法。

养成过程中需动态调整资源分配,确保核心心法快速成型的同时维持整体战力平衡。限时活动常有心法召唤折扣或双倍掉落福利,可大幅降低养成成本。非主力心法无需过度消耗稀有材料,中等火数即可应对大部分挑战。最终目标是根据职业特性与技能链特点,选择3-4个主力心法重点培养,以适配PVE与PVP的不同需求。