光遇湖水的试炼作为预言季的首个挑战,其核心机制在于利用潮汐涨落规律与地形互动。进入试炼前需确保角色未佩戴矮人面具,身高优势能显著降低跳跃难度。初始区域会出现黑色石灯台,靠近并点燃后可升起平台避免被水淹没,前四个石灯需按固定顺序激活。第五个石灯需借助第四个平台右侧的冰川高地,等待湖水退去后精准跳跃激活。此阶段需特别注意潮汐节奏,过早或过晚行动均可能导致失败。

后续路径需沿冰川弧形边缘移动至对面区域,第六个石灯位于浮动石板上,需在退潮间隙完成连续跳跃。浮石区域是试炼难点,建议在湖水未完全退去时起跳,确保落地时水位恰好下降。若被湖水淹没,角色会返回最后激活的石灯位置,因此每个存档点的点亮至关重要。高处的冰川平台左下角隐藏着关键黑色石灯,需退潮时点燃以解锁通往终点的路径。此阶段需保持耐心,反复观察水位与地形关系。

最终阶段需沿圆形平台绕行至终点雕像,退潮时冲刺至黑色雕像前互动并打坐。触发动画后将获得短暂的无敌状态,可滑行至光翼处完成试炼。整个过程中,地形高低差与潮汐周期的配合是成功关键,例如高处冰川可临时躲避涨潮,而浮石则需严格按节奏跳跃。试炼允许重复挑战,复杂区域可通过多次尝试熟悉时机。

该试炼不依赖飞行或道具,仅需基础跳跃和路径规划能力。部分玩家可能因潮汐视觉干扰而误判时机,建议优先确保安全路径再推进。完成后的光翼奖励永久有效,但试炼本身的设计更注重过程体验而非结果。若中途受挫,可参考地形特征重新规划路线,例如利用冰川尖角作为临时锚点。
湖水的试炼通过环境机制与操作精度结合,形成独特的挑战逻辑。其设计意图在于引导玩家观察自然规律与空间关系,而非单纯考验反应速度。掌握水位变化与地形互动的内在联系后,即使不依赖攻略也能逐步探索出合理路径。