遇到古印过重的问题,咱们可以先调整背包策略。把干粮和材料暂时存放在地图上的尸体、罐子或棺材里,这样能腾出负重空间。需打死的怪物不能作为临时仓库,它们可能会消失。回程时可以边走边吃存放的干粮,既减轻负重又保证补给。高负重角色如奎老八是搬运古印的最佳人选,换人前记得清理背包,食物少带些更灵活。

面对400负重的玄铁古印,分批次搬运更稳妥。先把物资集中放在地图特定位置,派高负重角色单独运送古印回家,再回头取其他物资。这个方法虽然耗时但安全可靠,存放在场景中的物品下次进图依然能找回。如果途中遇到毒刺陷阱区域,提前准备足量解药,中毒状态不影响物资搬运。

第三关的毒刺陷阱是固定机关,与其纠结躲避不如备好解药硬扛。中毒层数不影响解药效果,一瓶就能清除所有中毒状态。走到快脱离毒区时再使用解药最划算,配合干粮回复能最大限度节约资源。朱砂不够就去黑市兑换,保持解药存量是应对毒区的关键。
石像房间的机关解法与负重无关,可以先把古印暂存再专心解谜。踩石板时不强求从入口开始,任意位置起跳都能触发机关。注意有些隐藏区域需要从破损机关处绕行,提前观察地形能少走弯路。完成全部石板解密后,再回来搬运古印会更轻松。

古印只是开启大门的钥匙,不影响主线推进。如果实在搬运困难,不妨先探索其他区域收集资源,提升角色负重能力后再来尝试。记住场景中的容器都是天然仓库,合理利用就能化解负重危机。