资源分配直接影响发展效率与战争潜力。优先升级农田和伐木场是基础策略,因粮食与木材为建筑和士兵训练的核心消耗品。铁矿虽后期需求增加,但初期无需过度囤积,建议保持适量采集。秘银作为高阶资源,仅在特定阶段发挥作用,早期可暂缓投入。仓库容量需定期升级,避免资源溢出导致掠夺风险。

野怪击杀是资源盒子的重要来源,高级野怪提供更丰厚的奖励,但需匹配兵力等级。任务奖励的领取时机需谨慎,建议在资源短缺时按需提取,避免超出仓库保护上限。联盟资源点共享机制能大幅提升采集效率,尤其超级矿的亿级储量适合集中兵力开采。安全资源道具的合理使用可规避掠夺,但其无法交易特性要求精准规划消耗优先级。
兵力负重决定单次采集量,不同资源点的负重比例为秘银:铁矿:粮木=24:8:1,远征采集需针对性搭配兵种。白天侧重粮木采集以支撑日常消耗,夜间转向铁矿与秘银以利用低竞争时段。科技研发中的采集加速与负重加成应优先点满,辅以疯狂采集技能实现效率翻倍。市场交易的税率问题需通过建筑升级缓解,联盟内部资源调剂更为经济。

战争掠夺虽为快速获取资源的手段,但需评估目标仓库容量与防御强度。空城计策略可分散资源储备,主城保留兵力防守而分城存放过剩资源。许愿池每日免费次数必用,祈福翻倍概率对资源获取具有杠杆效应。长期规划中,资源包需按建筑升级节奏分批开启,避免集中暴露成为攻击目标。

粮食维持兵力但易耗尽,可阶段性归零而不影响士兵存活;木材与铁矿按建筑需求阶梯式储备;秘银仅在高堡阶段集中投入。联盟协作与个人策略的结合,是确保资源链持续运转的核心逻辑。